In einem Keller in Megesheim finden analoge und digitale Spielewelt ein gemeinsames Zuhause. Neben mehreren Regalen mit hunderten von Spielen stehen hier auch ein Spieletisch, der ausschließlich für Brettspiele reserviert ist und regelmäßig zum Einsatz kommt. Daneben hat Alex Kreitner einen Computer stehen, auf dem er aktuell an seinem Traum arbeitet: ein eigenes Spiel, das die Leidenschaft für Brettspiele und Videogames zusammenbringt – Board Game Tycoon.
„Es gibt tatsächlich kein Managementspiel, das sich mit dem Thema Brettspiel beschäftigt“, erklärt Alex Kreitner seine Motivation für dieses Projekt. Zwar gebe es Möglichkeiten, verschiedene Online-Versionen von Brettspielen zu spielen. „Aber es gibt keinen Brettspielverlag als Managementspiel.“
Bereits erste Versuche in der Spieleentwicklung
Diese Lücke will Alex Kreitner mit seinem Spiel Board Game Tycoon schließen. Die Grundlage dafür ist die eigene Leidenschaft. Brettspiele nehmen bei ihm und seiner Frau einen großen Raum ein. Nicht umsonst sind sie Mitglied im Brettspielverein Nördlingen e.V., zudem betreibt Nada Kreitner mit Spielefürst noch einen Online-Versand für Brettspiele. Zudem versuchte sich Alex Kreitner bereits vor einigen Jahren als Spieleentwickler für Brettspiele.
„Von 2018 bis 2021 haben wir selbst an zwei Brettspielprototypen gearbeitet“, erinnert er sich. „Man kann nicht mal schnell eine neue Version machen. Aber wir fanden die Idee an sich cool.“ Zudem verfolgte er 2015 schon die Idee eines eigenen Videospiels. Der Battle-Royale-Hype sollte mit Mittelalter und Fantasy verbunden werden. „Das ging aber nie über den Prototyp hinaus.“ Jetzt will er die beiden Konzepte in seinem neuen Projekt verbinden.
Ziel ist es, den Spieler in die Welt der Spieleentwickler eintauchen zu lassen. In der Realität können nur wenige Spieleentwickler von ihrer Arbeit leben, wie auch Thilo Hutzler zu berichten weiß. Der Kaisheimer hat bereits rund 60 Spiele auf den Markt gebracht und kennt sich in der Szene aus. Das bestätigt Alex Kreitner: „Es gibt nur wenige Brettspielentwickler, noch weniger können davon leben. Und es ist schwer, da reinzukommen.“ Mit seinem Spiel soll das zumindest digital möglich sein.
Eine erste Demo mit einer Stunde Spielspaß
Aktuell arbeitet Alex Kreitner an einer Demo, die zum Jahresende erscheinen und für eine gute Stunde Spielspaß sorgen soll. In der Demo gibt es zwei Stufen. Anfangs entwickelt man Spiele allein in seinem Büro, später kann man Mitarbeiter einstellen. Auf Messen werden die Spiele von verschiedenen Fachmagazinen bewertet und Preise vergeben.
Prämiert werden beste Pressebewertung, Communitywertung und Verkaufswertung. Vor allem die Communitywertung verspricht ein spannendes Detail. Dafür bindet Alex Kreitner Boardgame Geek ein. Dabei handelt es sich um die größte Datenbank für Spielbewertungen, die rund reale 30.000 Brettspiele beinhaltet. Die Vollversion soll dann rund fünf bis sechs Stunden dauern.
Spieleentwicklung soll ein Hobby bleiben
Wann genau die Vollversion auf den Markt kommen soll, weiß Alex Kreitner nicht. Bislang hat er zwischen 300 und 400 Stunden in das Spiel gesteckt. Gearbeitet wird in der Freizeit, seinen Hauptjob will der gelernte Groß- und Außenhandelskaufmann und studierte BWLer nicht aufgeben. „Dafür macht mir mein Hauptjob zu viel Spaß.“ Zudem genieße er es, „dass ich an dem Spiel weiterarbeiten kann, wenn ich gerade Zeit und Lust habe. Es gibt auch mal Tage, wo ich nichts mache.“
Daher hat er bereits bestehende Angebote von Verlagen auch abgelehnt. „Ich will es selber machen, dann kann ich es steuern, wie ich es möchte.“ Dass er für sein Projekt jedoch Anhänger findet, da ist der Megesheimer optimistisch. Nach rund zwei Wochen gab es auf Steam bereits 130 Wunschlisteneinträge.
Für Alex Kreitner selbst wird das Projekt auf jeden Fall ein Erfolg. Immerhin verbindet er seine zwei Leidenschaften Brettspiel und Videogame zu einer großen Welt – Board Game Tycoon.
Hier erfahrt ihr mehr über Board Game Tycoon